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[新鮮試玩] 火柴人從重兵看守的密室中逃脫

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發表於 6-8-2014 15:41:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《Creative Kill 2》憑藉機智與反應 帶領火柴人從重兵看守的密室中逃脫


  簡單的景物線條、骨瘦如柴的人物,看到這種有如學生塗鴉般的火柴人,就令人想起那曾在十幾年前紅極一時的「火柴人」Flash 動畫!

  在那個網速沒有那麼快的年代,檔案較小的 Flash 動畫可說是最廣為人知的創作格式,而在眾多的作品中,火柴人系列則在學生族群間流傳甚廣。藉著帥氣流暢的武打動作以及駭客任務般的運鏡手法擄獲了學生們的心,也成了電腦課時最大的消遣。

  時至今日,包含動畫、遊戲,各式各樣的火柴人創作仍不時出現在廣大的「網路海」之中,而在今天要介紹的《Creative Kill 2》之中,玩家要展現你的機智與反應,想盡辦法帶領武藝高超的火柴人從重兵看守的密室中逃脫!


主角莫名其妙被關進這詭異的設施

  在故事的開始,我們的主角蒙提被綁到 CKC-殺戮密室(Creative Kill Chamber)之中,並被迫參與 CKC 測試流程。CKC 是用來測試未來士兵的能力,由大將軍所打造的終極密室,為了逃出密室,蒙提必須藉著玩家的機智與反應力來展現他過人的武藝,對抗越來越強的對手,以逃出這座要命的密室!


慢半拍的下場就是…重來

  作為一款解謎遊戲,玩家必須藉由點擊畫面中的人物或是物件來與之進行互動,像是點擊牆角,蒙提就會躲進牆角以迴避敵人的砲火;點擊石頭,蒙提就會撿起石頭作為攻擊敵人的手段之類的。


要如何把這樣的危機變成轉機呢?

  遊戲的進行採取即時反應,這點可說是本作的一大特色。在面臨困境時,玩家可沒有太多的時間可以思考,只要反應慢了半拍就準備觀賞「蒙提的百萬種死法」了-好在火柴人風格的好處就在於可以噴很多血卻不會顯得血腥。第一次遊玩時,在轉眼間被敵人解決掉的感覺一定很錯愕,不過在一次次嘗試的過程之中,玩家也能慢慢地從身邊的物件來推敲出脫困的關鍵。


有些道具可能擁有令人感到意外的用途


姿勢一百分的爆頭 (?)

  本作的另一個可看之處則在於武器的運用,從小石頭、步槍到脈衝砲、火箭,蒙提會使用各式各樣的道具與手段來解決對手,甚至依據玩家選擇的武器不同,也有機會看到蒙提使用不同的方式來終結敵人。不過武器的選擇也是門學問,在某些狀況下如果選錯武器的話,被終結的就很有可能是蒙提自己囉!


把敵人釘在牆壁上打!


與忍者的慢動作對決

  本作的創意、動作表現可圈可點,《Creative Kill 2》這個名稱可說是名符其實,只是遊戲內容有點短,可能也基於這個原因,筆者覺得本作還沒完全的發揮出「火柴人」這個題材的魅力,稍嫌可惜。

  此外,可能也由於本作從 Flash 遊戲移植到手機平台上,但點擊範圍沒有調整,導致點擊的判定有點糟糕,是較為人詬病的缺點。撇開這些不談,本作仍然是一款不錯的休閒小品,而玩家在遊戲過程中也不須擔心任何的付費內容以及三不五時冒出來的廣告。由於本作是解謎類型的遊戲,因此筆者就不再多加解釋,詳細內容就留待各位玩家自行體會啦,究竟蒙提能否逃出殺戮的密室,就看玩家的能耐囉!


簡單的一句「恭喜你」~破關啦!
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