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樓主: 無名小卒=]
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[機評攻略] [原創機評] 00 Qan[T] [簡介,心得]

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71#
發表於 21-8-2012 16:48:40 | 只看該作者
係既=__=不過吾知點解個防要甘杯具囉
無名小卒=] 發表於 21-8-2012 15:34



    佢攻21,同多3一樣

防又同多3一樣甘低

不過多3有團技又有防技

x3有防光技
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72#
 樓主| 發表於 21-8-2012 22:20:14 | 只看該作者
佢攻21,同多3一樣

防又同多3一樣甘低

不過多3有團技又有防技

x3有防光技 ...
雷臣 發表於 21-8-2012 16:48



    多3支炮又遠D=__=
但埋開完2技條氣真係好長..
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73#
發表於 21-8-2012 23:14:16 | 只看該作者
回復 67# 無名小卒=]
六圍的30點=100%,0點=0%.每一點大概=3.3%
傷害公式=1+(攻-防)x浮動值X武器系數

屬性相克其實就是被克制一方對克制方攻擊&防守時有大概20%的懲罰值(+20%/-20%)
以六圍點數表示的話就是:被克制一方對克制方攻擊時,攻-6.防守時,防-6點

拿一架没有放任何強化點到攻/防的00Q跟一架放了(0.6x9=5.4)點強化點到攻/防的00Q.整體上大約是5.4/2=2.7(8.9%)的差距
(+8.9%/-8.9%)

如果雙方有屬性相克,就是(28.9%/-28.9%),

另外,"加HP食必,加必秒人"其實是一廂情願的想法.
要知道,儲sp主要靠輸出傷害和自機被滅,把必殺/hp灌滿,打新手機雖然威風,但一遇上同lv機體.輸出會明顯遜色,sp儲存速度亦慢.

一下必殺可以送掉對手一命,但全場可能只能儲滿sp糟一次.......
hp高雖然擋到必殺,但被對手射1槍痛得要命.人家一場可以儲到幾條sp糟.....
再者,s機oc加hp的加成極低(0.3x1.7),難以有效提高生存率.以個人經驗而言,B~S機放3點強化點到速敏血其實已經是極限.


另外,新手很易被超視炮/追彈/浮遊寵壞,很多玩剪開始的人玩到尉校將級,還是缩在家亂射,不是輸出低就是亂倒地....
新手還是拿光槍豆槍光劍在前場打才會有進步
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74#
發表於 22-8-2012 02:09:01 | 只看該作者
精品文章...的確係一篇好文章.
如讀高達圖監!
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75#
發表於 22-8-2012 02:13:20 | 只看該作者
唔錯,請閣下繼續努力。
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76#
發表於 22-8-2012 02:47:55 | 只看該作者
如果D字唔係隻隻都係黑細就完美了
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77#
 樓主| 發表於 22-8-2012 08:44:08 | 只看該作者
如果D字唔係隻隻都係黑細就完美了
怪盜kid 發表於 22-8-2012 02:47



    大佬有咩建議@@?
應該分下標題甘??
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78#
發表於 22-8-2012 10:59:21 | 只看該作者
00Q仲有武裝=.=
重牛係00Q面對同垃圾無分別=.=
3武未重要時刻 用等死吧
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79#
發表於 22-8-2012 12:00:27 | 只看該作者
給一個支持先
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80#
 樓主| 發表於 22-8-2012 16:33:12 | 只看該作者
00Q仲有武裝=.=
重牛係00Q面對同垃圾無分別=.=
3武未重要時刻 用等死吧
夜冥 發表於 22-8-2012 10:59



  姐係點-,-吾係好明你講咩
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