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[機評攻略]
倚天一出 誰與爭鋒 「B Rank 美少女高達」by Rexon 原創分享
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IvanxRexon
IvanxRexon
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發表於 8-10-2009 03:25:20
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本帖最後由 IvanxRexon 於 3-3-2010 03:26 編輯
倚天一出 誰與爭鋒 「B Rank 美少女高達」
by Rexon
3/3/2010 補上一小段係街場玩的影片,技術一般,記住跟實隊友永遠無走雞
有機同打,有必同受
來緊會再拍更好來分享
前言:
本帖子屬於分享性質,希望能夠帶給熱愛SD高達Online的你們一些機體資料與建議。還記得香港封測延期那一段日子,受不了引誘走了去國服與台服試玩。美少女高達就是初期我在國服與台服很容易就抽中的機體,而且可以在台板玩家熱愛的拳機1武場大殺四方! 無論在台服或是港服,美少女高達都是一部充滿爭議性的拳屬機體,而最具爭議的地方就是她的「
倚天劍
」。 今次的帖子除了評論機體性能與特色外,還會加上小小專題討論,希望大家懷著一顆客觀的心去思考。
「
美少女高達
」一名是香港人的叫法,這個叫法的來源我不是很清楚,不過美少女高達外表有點像我小學時候很有名的一套動畫「
Salior Moon 美少女戰士
」
」
美少女高達資料:
型號:GF13-050NSW
原名:Nobel Gundam (台譯: 諾貝爾鋼彈)
出場作品:機動武鬥傳G
國藉:Neo Sweden 新瑞典
機師:阿莉比 比亞茲利
原作有趣地方:
為了追求機動性及柔軟性,美少女高達的設計者削減了機體的裝甲,使機體具有相當高的靈活性
狂戰士系統 (起動後 = 暴走 = 機動性攻擊力 倍增)
ps: 我自己玩開個部已經上左油,強化了所以我重新租部來做評論,請不要見怪
SD高達ONLINE 機體 資料:
屬性:拳
等級:B RANK
適應性:萬能
利動方式:步行
出場作品:機動武鬥傳G高達
港服玩家評語:SM女王,人妖
武裝分析:
1號武器:
光束緞帶 (倚天劍)
- 起手速度一絕,主要傷害輸出,共5劍
粉紅色的光束緞帶,是美少女最殺食的武器。特色是發動光束緞帶時,機體不會出現一般機體的衝刺動作,所謂的「直接甩刀」。光束緞帶的攻擊範圍十分大,根據個人係台服玩拳機1武場的經驗,最高紀錄是在自身正前方180度同時擊中 3部機體。
2號武器:
光束呼啦圈
- 唯一中距射擊武器,射速快,發動時水平式飛出,附近SLOW(減速效果),共4發 ,3秒回一發
3號武器:
火神砲
- 共12發,用完12發才回彈,4秒回滿,幫MA洗血 或 接1武連技
六圍與技能分析:
美少女六圍設定重視原作動畫設定,"為了追求機動性及柔軟性,美少女高達的設計者削減了機體的裝甲,使機體具有相當高的靈活性"。
最強的地方至最弱的地方是:
機動性(機體反應)> 攻擊力 (1武至3武的傷害值) , 推進力 (推進速度) > 特殊攻擊 (必殺技威力) > 防禦力 (對敵方1武至3武的防禦值,不包括對必殺的防禦值) > 耐久力 (血量)
好自然的一個理論,裝甲薄一點,重量自然減小,速度相應提升,但是 防禦力也會下降。
技能1號:
大部份拳機的基本配備,技能1發動後,美少女1武的攻擊力直迫A機水平。雖然文字上標明是低機率,實際上Critical這個字會不停出現 。
技能2號:
經常被玩家輕視的技能,好多玩家都會說出一句「商城中可以搵G幣買V苗」,但除了解任務外,實際裝上自己機體的玩家有多少?這個問題等大家去感受
回正題,V苗的強大在於 防禦所有帶有 效果性的攻擊,包括(減速,抽氣,定身槍,武器清空。。)
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發表於 8-10-2009 03:25:40
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本帖最後由 IvanxRexon 於 8-10-2009 03:38 編輯
美少女高達 的使用 建議與技巧:
上文提過,美少女武器1沒有一般拳機的追格衝刺,所以要學懂
BOOST量控制
,耗盡BOOST的美少女=豆腐,任人擺佈
要學會
收刀技巧
,對於喜歡主動追敵的玩家特別需要,最佳收刀是第2刀
善用連技
: 1武3-4劍 + 火神砲 + 必殺 (大部份剪屬機體會被洗去4分3血量)
近日強化了美少女3點機動性後,發覺 美少女
MCA的潛質不錯
技能1發動後,美少女高達的1武已經有足夠的攻擊力同人火拼,配上極高的機動性與不錯的推進速度,是打
遊擊戰的材料
不要因為有光束呼啦圈和火神砲,就主力跟敵方對射,美少女高達血量低,跟人
對射
(無論是那一個屬性/實彈/光槍)都很
不利
,這樣只會浪費了美少女的倚天劍
由於主要輸出靠1武,
靈活使用MCA
可以免去不少受必的機會,另一方面打死亡賽,格人前可以先TAB一下(留意對面技1技2出了沒有去推斷被必的可能性)。
有建築物的地圖上,多使用
建築掩體
,因為美少女沒有太多對射的本錢,所以要減低敵方放在自身的注意力,這樣才會增加生存率,不然未埋身已被亂槍掃射回家修理
美少女在戰場上定位不是一部可以為隊友擋砲的前線拳機"例如:BS迪傑"(盾衛),她的玩法
有點類似"死神高達","神龍高達"(刺客),
這類機體曝光後很受包機注目,所以緊記要突擊,一擊必殺,一擊脫離。先由隊友吸引火力,看準時機突擊敵隊後方,這個打法係個人實戰中一個成功例子
(美少女不妨可以加裝"海市蜃樓系統",會有不錯的效果)
在死亡賽中小隊配搭 建議 夥拍一些比較硬的包機與剪機,因為美少女要先掩體找尋機會突擊,自方隊友們開場時有機會要以3對4
美少女戰場上的優勢:
戰場上,美少女在
格鬥方面可以無視拳機
,如果敵方衝埋身出格,可以先後退引敵再出格,基本上有8成機會反格
技能2號V苗的發動 代表 美少女可以
無視某部份有電槍的機體
,例如(神盾,THEO),請放心追敵
可以不怕比大魔抽水(氣)
只要成功格到人,美少女的1武傷害值不錯,同時令她
儲SP的速度
倍增
美少女戰場上的弱勢:
美少女
中遠距輸出有限
,有腦的玩家應該懂得找槍系武器拉打美少女(跟美少女拼格的是笨蛋)
因為美少女1號武器沒有衝刺,這也代表美少女追敵時有所限制,同時
被拉打會很慘
在現今與將來香港SD高達Online,美少女的
低血量
(即使強3血)能否生存在戰場上是一個需要正視的問題,近來更新的S拳機也有不錯的射擊能力,包系也有追蹤導彈,剪系也有強大的光槍砲
雖然上文建議美少女可以成為一位(刺客),但是如果敵方走位或小隊分佈集中,美少女高達很難有機會突破。對美少女高達有小許認識的人都知道她血量低,即使只是值3分/3命,仍然很容易成為首要攻擊目標。
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發表於 8-10-2009 03:25:53
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本帖最後由 IvanxRexon 於 8-10-2009 03:36 編輯
總結:
SD高達ONLINE中的美少女高達 同樣 重視呈現原作動畫的設定,高機動性配合不俗的攻擊力,1號武器的強大絕可以稱為「
倚天劍
」。某部份玩家建議拳機新手不適宜玩美少女高達,因為普遍機體1號武器都帶有衝刺效果,而美少女沒有這個功能,所以玩得多美少女很可能會令原有拳機技術退步。個人意見覺得玩美少女高達同樣要學好Boost量控制,MCA技術,收刀技巧,才會直正發展她的潛能。
根據上文的分析,不難發現美少女強大格鬥能力背後,隱藏住好多不利的因素,擁有高機動性換來的代價就是低血量與防禦,射擊能力亦有限,在現今戰場上亦充斥著
槍森彈雨
,沒有一定技術與時機觀察能力,美少女在戰場上生存率會偏低,所以「倚天劍」,「SM女王」稱號只可以比喻她的武裝/格鬥能力,不可以比喻她整體在戰場上的價值,「
她不是獨大的!」
。
這一篇文章上的意見根據個人一些實戰經驗,參考網站上的資料後重新編寫的原創文章,大部份圖片經由本人親自於遊戲中折取,如卻轉載請PM我通知我一聲。
最後祝各位 玩家「身體健康,遊戲愉快」!
路人甲:喂喂喂,REXON你咪走住,倚天一出 誰與爭鋒,咁把屠龍刀去左邊?[[onion_13]]
Rexon: [[onion_20]]比你咁問,想訓覺都唔得。係個人實戰經驗,如果遇到美少女我會拔出。。
BS高達,2武範圍絕對有能力擋開美少女的倚天劍,不過2武過後如果出刀唔夠快,除時被反格。除了BS高達還有一部份A RANK 機體可以成為有潛質的屠龍刀,答案留給你們自己去發掘,最後提醒一點,屠龍刀倚天劍對斬的結果大家應該都很清楚!?
還是好好拉槍吧!
延伸閱讀:
維基百科 - 機動武鬥傳G 高達
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%AD%A6%E9%AC%A5%E5%82%B3G_GUNDAM#.E7.99.BB.E5.A0.B4.E6.A9.9F.E9.AB.94
暴力美學
http://www.ucinfo.com.tw/index.php?mod=articles&gid=96&aid=2750
關於美少女高達資料(英文網站)
http://www.mahq.net/mecha/gundam/g/gf13-050nsw.htm
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kelvinlau21
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發表於 8-10-2009 04:20:22
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多謝分享.v.
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alexgame1995
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發表於 8-10-2009 17:01:23
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在八門以多魯1屈死佢真系好有快感
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發表於 8-10-2009 17:01:41
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美少女用得幾好
都唔會係死亡度成為出色既機.
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o爆咀
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發表於 8-10-2009 17:02:11
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睇唔出點解要40分
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重炮豆釘
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發表於 8-10-2009 17:03:23
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狂暴果陣仲變態[[onion_13]]
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發表於 8-10-2009 17:04:05
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睇唔出點解要40分
o爆咀 發表於 8-10-2009 17:02
我都諗緊
不過我比都會高分d既0.0
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gashfire
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發表於 8-10-2009 17:04:47
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我唔再開post了-0-'' 已有人接手.
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